Як гейміфікація допомагає покращити результати навчання. Кейси в elearning
Вже декілька років поспіль гейміфікація продовжує залишатись на вершині головних e-learning трендів. Використання ігрових елементів робить навчання цікавішим, перетворюючи його на захоплюючу гру. Це не тільки мотивує співробітників, а й позитивно впливає на загальний результат та ефективність навчання.
Гейміфікація – це не тільки про віртуальну реальність та використання дороговартісних технологій. Насправді гейміфікація може бути простішою, ніж це здається на перший погляд, але не менш ефективною. Ми вирішили поділитись з вами дієвими методами гейміфікації, які легко можна реалізувати за допомогою інструментів LMS.
Види гейміфікації, які можна застосовувати в LMS
1. Віртуальні нагороди
Колекціонування – один із найпопулярніших елементів гри, який легко можна адаптувати у корпоративному навчанні. Найпростіша його реалізація – бейджі. Бейджі не тільки допомагають підтримати інтерес співробітників до колекціонування, але й демонструють успішність засвоєння ним конкретних знань.
Приклад застосування: Продавець пройшов курс з етапів продажу і за успішний результат, отримав ексклюзивний бейдж. Така нагорода підкреслить його знання та стимулює інших навчатись ефективніше, щоб теж її отримати. Що позитивно вплине на результат навчання всієї команди.
В LMS Collaborator співробітники можуть отримати бейджі за успішне проходження навчальних завдань та за іншу позанавчальну діяльність. Наприклад, за участь в корпоративному заході або конференції, за високі досягнення в роботі тощо. Отримані співробітником бейджі, збираються в його профілі та є доступними для перегляду іншими користувачами. Це допомагає стимулювати інших навчатись краще.
2. Інтерактивні завдання
Інтерактив допомагає підтримати інтерес до навчання, перетворюючи його на цікаву та корисну гру. Наприклад, діалогові тренажери дозволяють відтворити робоче середовище, в якому співробітники можуть виконувати завдання, відпрацьовуючи важливі навички. Це робить навчання більш практичним та спрямованим на реальні ситуації, що не тільки мотивує, а й мінімізує можливість виникнення помилок під час роботи.
Приклад застосування: LMS Collaborator підтримує інтеграцію з європейською платформою для створення діалогових тренажерів – BranchTrack. Це простий і зручний редактор моделювання інтерактивних симуляцій, який дозволяє занурити співробітника в реальну ситуацію та зробити його навчання максимально ефективним.
Щоб спробувати всі переваги інтеграції та детальніше дізнатись про роботу LMS Collaborator + BranchTrack залишайте свою заявку.
3. Бали та рейтинги
Відчуття конкуренції та змагання допомагає збільшити залученість співробітників до навчання. Найпоширенішими елементами змагання є рейтинги та бали. Вони тісно пов’язані між собою, оскільки саме на основі отриманих балів формується рейтинг.
Бали допомагають оцінити успішність співробітника, а рейтинг – порівняти результати з результатами інших. Це є хорошим стимулом для співробітників краще навчатись, щоб отримати високі оцінки та посісти вершину лідерської таблиці. Також для ще більшого підсилення мотивації можете додати матеріальні або нематеріальні нагороди для співробітників, які показали найкращі результати та стали лідерами рейтингу.
Приклад застосування: У LMS Collaborator ви можете встановити потрібну кількість балів, яку зможуть отримати співробітники за виконання завдання. Це допомагає гнучко накопичувати рейтинг навчання працівників та мотивує їх отримати кращі результати.
4. Марафон успішного виконання завдань
Марафон допомагає перетворити звичайне навчання в цікаву гру, яку співробітники з захопленням будуть проходити. Достатньо розділити навчальну програму на етапи марафону, де успішне виконання завдань відкриватиме доступ до наступного складнішого етапу.
Приклад застосування: Щоб підтримувати зацікавленість, нагороджуйте працівників бейджами за проходження рівнів марафону. Наприклад, кожен рівень буде мати свій унікальний бейдж, який можна отримати, успішно пройшовши навчання. Це допоможе посилити інтерес співробітників до їх професійного розвитку.
Атестаційний марафон LMS Collaborator та Юг-Контракт
Разом з Юг-Контракт ми розробили методику створення марафону знань. Марафон триває 5 робочих днів. Кожного дня учасники повинні пройти тест на перевірку їх знань. Тест необхідно пройти до кінця дня, а учасник, який не встиг вчасно та успішно скласти тест, вибуває з марафону.
Усім, хто пройшов тести, видається нагорода у вигляді бейджів, які діляться на рівні: базовий, середній та експертний.
Також щодня ведеться та підраховується рейтинг учасників за кількістю набраних балів та швидкістю проходження тесту. Перші десять учасників вважаються лідерами марафону.
Детальніше про марафон навчання в нашому кейсі: Гейміфікація навчання в LMS Collaborator — Атестаційний марафон
Висновок
Гейміфікація – справді дієвий інструмент для підтримки мотивації та покращення результатів навчання. Навіть без використання великого бюджету ви можете зробити підготовку співробітників цікавою та ефективною. В цьому вам допоможе LMS та креативність. Ідеального рецепту для всіх не існує, радимо експериментувати та комбінувати інструменти вашого навчального порталу. Додайте інтерактивність, закріпіть все балами та не забувайте про нагороди. Перетворіть навчання в цікавий марафон і насолоджуйтесь результатами.
Гейміфікуйте навчання за допомогою інструментів LMS Collaborator.
Залишайте свою заявку і спробуйте можливості платформи на практиці.